Researcher profile

Institution email: dhawey@uqac.ca

Areas of expertise: Video game art, Game art education, Game development, Game industry, Illustration, 3D creation, Art direction, Concept art, Art theory, Design theory, Collaborative design, Reflective practice, Ethics, Philosophy of technique, Qualitative research, Research-creation, and more…

ORCID: https://orcid.org/0000-0001-6045-2146

UQAC portfolio: https://portfolio.uqac.ca/davehawey/

Awards

  • FDG’25 Best paper Award: Best Paper Award 2025 for Foundations of Digital Games Conference (15-18 April 2025, Graz, Austria). Paper titled “Understanding Game Art Practice Beyond Technical Expertise: A Qualitative Study.”

Publications

Journal Papers

  • Hawey, D., (2025): Marcher sur les platebandes des autres: le processus de design d’environnement vidéoludique chez un artiste-directeur. Kinéphanos, No. Spécial : Les effets visuels et les fans : Culture participative, l’industrie et ses joueurs / Développement et réception des environnements vidéoludiques. Link

  • Hawey, D., (2023): Gaining New Insights into Professional Knowledge in Digital Game Art by Taking a Design Perspective. Acta Ludologica, Vol. 6 (1). Link

  • Ferland-Beauchemin, A., Hawey, D., Benoit, J. (2019): From Walking Simulator to Reflective Simulator: A Practice-Based Perspective. Press Start Journal, Vol. 5 (2). Link

Conference Papers

  • Hawey, D. (2025): Understanding Game Art Practice Beyond Technical Expertise: A Qualitative Study. In International Conference on the Foundations of Digital Games (FDG ’25), April 15–18, 2025, Graz, Austria. ACM, New York, NY, USA, 12 pages.

  • Hawey, D. (2022): A Theoretical Model for Studying Design Inquiry in a Real-World Context. DRS – Design Research Society. Theme: Schön’s Design Inquiry: reinvigorating the quest for a pragmatist epistemology of practice (1-14). Design Research. Link

  • Desrochers-Trahan, C., Benoit, J., Hawey, D., (2019): Video games, Art and the Human Condition: An Existentialist Approach to Game Design. The 13th International Philosophy of Computer Games Conference, St Petersburg.

  • Zahedi, M., Tessier, V., & Hawey, D. (2017): Understanding Collaborative Design Through Activity Theory. The EAD12 Design for Next, Rome, Italy. Link

  • Hawey, D., Zahedi, M. (2016): Pratique de l’artiste 2D-3D en industrie du jeu vidéo : une exploration. The International Scientific Conference on Digital intelligences (DI2016), Université Laval, Québec. Link

Communications

  • Hawey, D. (2024) : Hawey, D. (2024) Using repetition in drawing process for reflecting on complex relationship with technology. Online event called DRN2024 Drawing Repetition: Tracing Technology. 2024/04/17. Link

  • Carpentier, M., Hawey, D. (2021) : Empathie, réflexivité, bienveillance et rapport critique aux technologies numériques : une mise en lumière des valeurs éthiques déontologiques dans la pratique de design d’interaction, présenté à l’ACFAS, dans le cadre du Colloque Intersections du design : Prendre soin par le design (en 2021), Sherbrooke, Canada.

  • Hawey, D. (2019) : Voir autrement le développement, le design et le studio de jeu vidéo : la perspective de deux développeuses cofondatrices du studio montréalais Epsilon Games. Présenté à la Journée d’étude sur les Concepteurs, conceptions et créations de mondes ludiques. Maison interuniversitaire des sciences de l’homme – Alsace. Allée du Général Rouvillois, 67083 Strasbourg (28 novembre 2019).

  • Hawey, D. (2018) : Étude du contexte institutionnel de la pratique et de la formation des artistes-développeurs de jeux vidéo, présenté à l’ACFAS (mai 2018).

  • Hawey, D. (2016) : Expertise et rôles des artistes seniors en jeu vidéo : une étude exploratoire, présenté au Sommet international du jeu vidéo de Montréal (MIGS), Montréal, Canada.

  • Hawey, D. (2016) : Recherche exploratoire : entretiens avec des artistes de l’industrie du jeu vidéo et Formulation d’une question de recherche après l’analyse d’entretiens réalisés avec des artistes de l’industrie du jeu vidéo, présenté à l’ACFAS (mai 2016, à l’UQAM, Montréal).

Doctoral Thesis

  • Hawey, D. (2021). La pratique professionnelle des artistes-développeurs de jeu vidéo : Une exploration de leur processus réflexif de design. Dissertation Thesis. Montreal : Faculty of Aménagement, University of Montreal. Link

Master Thesis

  • Hawey, D. (2012). Création d’images numériques : esthétique du temps japonais et méthodologie de perfectionnement tirée des arts martiaux traditionnels japonais. Université du Québec à Chicoutimi. Link